REGLAS DEL JUEGO
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Elegir el nombre para participar, será un/a CLASICOTE/TA futuro y
no será ofensivo. Puedes elegir uno que haya existido real, ficticio o
inventarte uno o parodiarlo.
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Cada CLASICOTE/TA creará un blog donde desarrollará su actividad
(En blogger).
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Habrá Retos que deberán ser superados y por los que se conseguirán
puntos, insignias o premios (canjeables en clase).
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Puntos extras:
o
Haciendo lo mismo de manera diferente: internet está lleno de
herramientas que te ayudan a hacer tus trabajos o presentaciones de forma
diferente y original. Úsalas, se te recompensará.
o
En un mundo caótico donde el orden establecido ha
desaparecido se te recompensará por ayudar al prójimo.
o
Ser el primero en contribuir al orden suele ser recompensado.
Sobretodo si ofreces calidad.
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Con los puntos podrás ir subiendo de nivel en La Cultura
Clásica:
Espartacus,
Epicúreo, Medusa, Heracles, Hermes y Gaia.
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Puntualmente también habrá pruebas con diferentes herramientas
para conseguir puntos o insignias.
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Cada 15 días la profesora valorará en qué medida se han conseguido
los Retos propuestos en base esta rúbrica y los puntos conseguidos se irán actualizando en esta clasificación.
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La NOTA numérica de cada evaluación se obtendrá de la suma de
TODOS los retos realizados en el blog del alumno/a, ajustando el total a una nota
cuantificable de 0 a 10.
o
Si un alumno/a no realiza un reto será penalizado con -250
puntos.
o
Si un alumno/a se retrasa en demasía será penalizado con -250
puntos del total de la valoración del reto.
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Para poder superar la asignatura a través de este juego, el alumno
deberá haber realizado antes de cada evaluación, y del final del curso, el 90%
de los retos propuestos hasta entonces.
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Hay una norma básica: APRENDER JUGANDO y contarle cada semana a tu
familia lo que has hecho y aprendido.
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